Trygg E-HandelPrisjaktPricerunnerSweClockers

INNO3D GeForce RTX 5070 Ti 16GB X3

Art.nr: 5415218 | N507T3-16D7-176068N
2 st bilder och 0 st videor.
INNO3D GeForce RTX 5070 Ti 16GB X3

RTX 5000-grafikkort

NVIDIA® GeForce RTX™ 5070 Ti är grafikkortet för spelare och kreatörer. Utrustad med AI-driven DLSS 4 och blixtsnabbt GDDR7-minne är Blackwell-arkitekturen den ultimata plattformen för spelare och kreatörer.

Snabbfakta

  • Turbofrekvens
    2 452 MHz
  • Typ
    GDDR7
  • Rek. watt (dator)
    750 W
  • Längd
    300 mm

Lagerinformation

Webblager

I lager
2 st

Butikslager

Köpinformation

9 490 kr

Delbetala ditt köp

Mer info
Från 393 kr i månaden

Recensioner (5)



2 av 5 stjärnor.
5 månader
Under de senaste veckorna har jag haft möjlighet att testa ett par olika grafikkort ur NVIDIAs nyare serier, däribland RTX 5070 ti, 5080 och RTX 5060 Ti. Min förhoppning var att få en smidig spelupplevelse, höga bildfrekvenser och stabil prestanda – vilket i mångt och mycket också uppfylldes när jag spelade i native upplösning. Men när jag försökte använda så kallad "stretched resolution", alltså en icke-standardiserad upplösning som ändrar bildförhållandet för att vissa spelare ska få ett bredare synfält eller en annan spelkänsla, började allvaret. Det visade sig nämligen att drivrutinerna som just nu tillhandahålls av NVIDIA för dessa kort lämnar mycket att önska, i synnerhet när det gäller färghantering och skärpa vid stretchad upplösning. Direkt när jag aktiverade den typen av upplösning märkte jag att färgerna blev extremt mättade – till den grad att det såg ut som om jag dragit på maximal färgförstärkning i en billig videoredigeringsapp. Färgerna blev så överdrivet starka att det nästan var obehagligt att titta på skärmen under längre perioder. Dessutom blev skärpan orimligt hög, vilket kanske låter positivt på pappret, men i praktiken gjorde det hela spelupplevelsen nästintill ospelbar. Det kändes som att varje pixel var onaturligt accentuerad, vilket skapade ett konstlat intryck. Objekt i spelet fick hårda kanter, och detaljer som normalt smälter samman på ett naturligt sätt i grafiken stack plötsligt ut på ett distraherande och störande vis. Det var inte bara estetiskt missprydande, utan det påverkade också min förmåga att spela ordentligt, eftersom det kändes som att spelet “brusade” visuellt. Jag testade flera olika spel – allt från förstapersonsskjutare till racingspel och strategititlar – och tyvärr var detta fenomen konsekvent. Det spelar alltså ingen roll om det är ett tungt AAA-spel eller något lättare indie-titel, problemet kvarstår så länge man använder en stretchad upplösning. Det som är extra frustrerande är att problemet inte verkar vara isolerat till ett specifikt kort i 50-serien, utan förekommer både med 5080, 5070 ti och 5060 Ti, vilket tyder på att det är ett mer generellt problem med drivrutinerna snarare än något som är unikt för en enskild modell eller tillverkare. Detta gör det hela extra allvarligt, eftersom det påverkar en stor del av NVIDIAs användarbas, särskilt de som använder stretchade upplösningar för konkurrensspel som CS2, Valorant eller liknande. NVIDIA har ännu inte officiellt kommenterat problemet, men med tanke på hur påtagligt det är, och hur många användare som bör vara drabbade, hoppas jag verkligen att en uppdatering av drivrutinerna är på gång. Detta är inte en "nice to have"-fix, utan en nödvändig åtgärd om NVIDIA vill behålla sitt förtroende bland spelare som kräver optimal funktionalitet oavsett upplösningsinställning. Det mest besvikna är att NVIDIA – som annars ofta är känt för stabila och pålitliga drivrutiner – har släppt något med den här nivån av kvalitet. Det känns ogenomtänkt och undermåligt testat, särskilt med tanke på hur vanligt det är att spelare justerar sina upplösningar för att få ett konkurrensfördel eller bara en annan visuell känsla. Att man tvingas spela i native upplösning för att undvika dessa problem är inte en lösning, det är en tillfällig kompromiss – en kompromiss man inte ska behöva göra när man investerat i ett grafikkort i premiumklassen. Med det sagt finns det dock ljuspunkter också. När jag spelade i native upplösning – alltså den upplösning som matchar min skärms faktiska pixelantal – fungerade korten utan större anmärkningar. Färgåtergivningen var korrekt, skärpan låg på en naturlig nivå, och FPS-nivåerna höll sig höga även i mer krävande spel. Jag testade bland annat Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Fortnite och Forza Horizon 5 – och alla flöt på riktigt bra vid 1440p och till och med i 4K i vissa fall, förutsatt att man aktiverade DLSS eller andra optimeringsfunktioner. Kylningen på båda korten imponerade också. Jag noterade aldrig några temperaturtoppar som kändes oroande, och fläktarna var relativt tysta även vid hög belastning. Det verkar som att NVIDIA har lyckats hitta en bra balans mellan kylning och ljudnivå, vilket alltid är välkommet – särskilt om man spelar i ett mer tystlåtet rum eller använder ett öppet headset där fläktljud annars lätt kan störa. Sammanfattningsvis kan jag säga att dessa kort från NVIDIA har stor potential, och hårdvaran i sig verkar mycket kompetent. Men programvaran – och då särskilt drivrutinerna – drar ner helhetsintrycket avsevärt just nu. Det är tydligt att NVIDIA behöver agera snabbt för att rätta till dessa visuella fel som uppstår vid stretchade upplösningar. Det är helt enkelt inte acceptabelt att spelare ska behöva välja mellan att ha rätt färgåtergivning eller använda sin föredragna upplösning. Det är inte första gången NVIDIA har haft problem med drivrutiner, men det är ovanligt att det påverkar grundläggande funktioner på ett så påtagligt sätt. Därför är det också extra viktigt att det här tas på allvar, och att kommunikationen från deras sida förbättras. Det borde inte vara upp till användarna att experimentera och hitta sina egna “fixar” via tredjepartsprogram eller temporära lösningar – en officiell patch bör komma, och det snart. För dig som spelar med standardupplösning och inte har några särskilda krav på bildförhållandet, är korten dock redan idag ett starkt alternativ. De levererar hög prestanda, god kylning och en smidig spelupplevelse i de flesta moderna titlar. Men för oss som förväntar oss att kunna justera upplösningar efter egna preferenser – särskilt i e-sportssammanhang – är den nuvarande situationen en tydlig dealbreaker. Jag hoppas innerligt att NVIDIA tar detta till sig och visar varför de fortfarande förtjänar sitt rykte som marknadsledande inom grafikkort. Men tills dess – ett stort varningens finger för dig som är beroende av stretchad upplösning: problemen är påtagliga, och det kan allvarligt påverka din spelupplevelse.

1





Flikar - Mer info (markerad), Specifikationer, Jämför, Frågor och svar

OBS!

Viktig info!

Är du intresserad av, men inte fått tag i ett grafikkort ur NVIDIA GeForce RTX 50-serien? Då får du gärna läsa vår summering av läget via länken nedan. Där får du all info om vår nuvarande status och hur det går till när nya grafikkort släpps.

GPU

GPU-tillverkare
Nvidia
Modell
GeForce RTX 5070 Ti
GPU-frekvens 
2 300 MHz
Turbofrekvens
2 452 MHz
Streamprocessorer / pipes
8 960 st

Minne

Typ
GDDR7
Minne 
16 GB
Hastighet
28 000 MHz
Bussbredd
256 bitar

Utgångar

HDMI-utgång
Ja, (1st, 2.1b)
DisplayPort-utgång
Ja, (3st, 2.1a)
Max. antal skärmar
4 st

Kylning

Kylningstyp
Luft

Ström

Rek. watt (dator) 
750 W
Strömanslutning
1 st 12+4-pin
Strömförbrukning
300 W

Dimensioner

Längd
300 mm
Bredd
41 mm
Höjd
116 mm
Expansionsplatser 
2 st

Övrigt

SLI
Nej
CrossFire
Nej
DirectX
12, (Ultimate)
Gränssnitt
PCI Express 5.0
Tillverkarens garanti
3 år

Artikelnummer

Paketbredd
21 cm
Pakethöjd
9,3 cm
Paketlängd
41 cm
Paketvikt
1,524 kg
Vårt ArtNr
5415218
Tillverkarens ArtNr
N507T3-16D7-176068N
Upplagd
2025-02-14 15:44
Produktblad

Här kan du ställa frågor om produktens funktioner och kompabilitet. Vi uppmanar vårt kunniga community att bidra med sin kunskap genom att svara på frågorna.

Om du är i behov av personlig rådgivning alternativt har generella frågor om exempelvis pris, leveranstid etc. så är du istället varmt välkommen att kontakta vår kundservice.

Vi förbehåller oss rätten till att ta bort ej relevanta frågor.

Det finns ännu inga frågor på den här produkten


OBS!

Viktig info!

Är du intresserad av, men inte fått tag i ett grafikkort ur NVIDIA GeForce RTX 50-serien? Då får du gärna läsa vår summering av läget via länken nedan. Där får du all info om vår nuvarande status och hur det går till när nya grafikkort släpps.